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El club de los martes: Distopía - Juego narrativo
Juego narrativo No solo rol. El Club de los martes, Distopía
El gran juego narrativo de investigación
La vida en la Tierra ha cambiado drásticamente desde que tú la conoces. En un momento crítico, para salvar a la especie humana de la extinción, fue necesaria la aparición de líderes, los «arcontes», un grupo de científicos y pensadores que velan por la supervivencia de la humanidad. Los pocos supervivientes se agolpan en megaciudades, como la Comunidad Lennon, pues fuera de ellas solo hay páramos y desolación. La vida en estas comunidades es tranquila, al fin y al cabo el sistema se encarga de que no se comentan crímenes, a excepción de unos pocos «fallos del sistema»...
El Club de los Martes: Distopía es un juego narrativo en el que de tres a seis jugadores asumen el papel de «detectives de sillón» y uno el de anfitrión en un futuro distópico. A través de la narración y la deducción, deberán resolver el crimen que les proponga su anfitrión, respondiendo a las preguntas quién, cómo, cuándo, dónde y por qué. Es un juego que pone a prueba tanto la perspicacia como la intuición y, sobre todo, la inteligencia lógica y deductiva. El anfitrión desafía al resto de miembros de El Club de los Martes a encontrar una solución que casi nunca está cerca o al alcance de la mano.
La caja contiene
Un libro de 56 páginas con las reglas del juego.
Un libro de 84 páginas a todo color con la ambientación de Distopía y diez enigmas listos para jugar.
Seis hojas de personajes pregenerados.
Un cuaderno de hojas de personaje.
36 monedas de cartón de 1 bitcoin.
14 monedas de cartón de 5 bitcoins.
Un marcador de detective inicial.
Un mapa de la Comunidad Lennon.
- Autor
José Carlos De Diego Guerrero
- Editorial EAN
Nosolorol
9788416780341- CATEGORIAS
- Juegos de mesa Juegos de rol
Estado
- En stock
Disponibilidad
- inmediata
Editorial
- Nosolorol
Autor
- José Carlos De Diego Guerrero